【战舰世界】科学的提前量计算法:烟囱法

【战舰世界】科学的提前量计算法:烟囱法

有的新手玩家对于提前量有许多的困惑,然后就发展处许多流派的提前量的算法。比如说经验法,炮弹飞行时间乘系数法。但是这些算法通常要假定一个对方船航行的速度,比如经验法要记一些低级美战多快,巡洋舰多快的数值,根据不同数值乘不同的系数,然而对面要是没有按最大速度前进,这个算法可就不准了。又有的说是炮弹飞行时间乘某个系数,却又没有考虑对面速度的问题,而且这个计算法只对对面90°航向有用,如果对面45°航向,很明显提前量只有90°时候的0.7倍。

我这里有个一劳永逸的解决方案,而且具有可行性,对面任何速度和航向都适用,而且是科学的。

首先,水平提前量=对面水平方向速度*炮弹飞行时间,但是我们只关心他在瞄准镜中的提前量是几格。所以,水平提前量格子数=对面每秒钟水平向走的格子数*炮弹飞行时间。而对面每秒钟水平向走的格子数可以通过烟囱冒出来的烟来判读,据网上启示和我的观察,所有船冒出来的烟持续时间是3.6s。而且我们从瞄准镜里看到的烟,并不是烟的实际长度,而是烟长度在水平方向的投影,已经转换成水平距离。这样,对面水平方向走的格子数=瞄准镜里看到烟的长度/3.6。

所以,水平提前量长度=瞄准镜里看到的烟的长度*炮弹飞行时间/3.6。

对于不同的炮,不同的距离是同样适用的,因为不需要考虑我的船炮弹是快是慢,距离是远是近,都反映到了炮弹飞行时间上了。

既然水平提前量知道了,竖向提前量该怎么考虑。假设对面是不进行转向的,他就会按照船身中线的延长线前进,在瞄准镜中可以用水线的延长线代替。水线延长线向前延伸,找到水平提前量的距离,就能确定竖向提前量的大小。如果想命中上层建筑,在刚才的瞄准点向上瞄准半个到一个干舷高

我们把瞄准镜里看到的烟的长度看成一个整体,这样,瞄准的时候先看一下炮弹飞行时间,比如说是10.8s,10.8/3.6=3,从烟囱处向前3倍烟的长度,就是预瞄点。

玩多了也根本不需要算,就瞄一眼炮弹飞行时间,7.2s=两倍烟长,9s=2.5倍烟长,10.8s=3倍烟长,12.6s=3.5倍烟长,14.4s=四倍烟长。而且这个方法在升起侦察机同样适用,所以我更喜欢带侦察机。

再说一遍,这个方法是科学的,不需要数格子,唯一有疑问的是烟持续3.6s还是3.7s这种问题。不是玄学方法能比的。按照这个方法命中的就是烟囱下面的轮机舱。

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